jueves, 26 de abril de 2012

Fire and Ice al 70%.

Fire and Ice, o Tygra, princesa del hielo y del fuego como mejor la conocemos los hispanohablantes, tiene el libreto terminado en un 70% según palabras del propio Robert Rodriguez. Estupenda noticia.
Nuevo arte conceptual para la película de Rodríguez.

Recordad que la película de animación "Fire and Ice" es uno de los mejores filmes que ha sabido llevar el género de la espada y brujería a su punto máximo. No en vano su equipo creativo era el mejor que se pudo reunir en su momento (1983). Destacando los guionistas Gerry Conway y Roy Thomas de los que sobran las palabras, pasando por el director Ralph Bakshi (que ya hiciera con la misma técnica el primer intento de llevar el Señor de los Anillos a la gran pantalla) y por supuesto el maestro de maestros Frank Frazetta, cuyas ilustraciones tomaron vida propia en esta oscura historia.
Otra muestra del remake.

La cuestión es que el bueno de Robert Rodriguez  mostró en las Comic Con del 2011 un video recreando las mejores ilustraciones de Frank Frazetta para asombro y gratificación del público. Ha comprado los derechos directamente a Ralph Bakshi y se ha declarado aunténtico seguidor de la obra del difunto Frazetta. Su intención es llevar, a través de la técnica live-action (la misma usada en Sin City), el mundo de Frazetta a la gran pantalla como nunca se ha hecho hasta el momento y como realmente se merece. Esperemos que sea así y no sean meras palabras de marketing.
Buscando rincones para pasar el veranito...
 Todos sabemos que el proyecto de Red Sonja de Rodriguez al final se quedó en el tintero, y aunque el libreto de Fire and Ice esté al 70% también ha declarado que será después de Sin City 2 cuando realmente se ponga en un 200% con la película. Aún habrá que esperar, pero es bueno escuchar algo nuevo de este magnífico proyecto.

Por cierto, aquellos "afortunados" o "desafortunados" (según se mire), que aún no hayais visto la película original ya estais tardando.




Portada de la película original, obra de Frank Frazetta.

miércoles, 25 de abril de 2012

Brave, nuevo trailer.





Nuevo trailer de Brave, y pinta bien. Se estrenará en EEUU el 22 de junio y en España el 17 de Agosto (con la fresquita).

Brave, una nueva heroína para toda la familia.

“Brave (Indomable)” nos contará la historia de Merida, una habilidosa arquera hija del Rey Fergus y de la Reina Elinor. Merida está decidida a labrarse su propio camino en la vida y desafía una costumbre milenaria y sagrada de los ruidosos señores de la tierra (el enorme Lord MacGuffin, el huraño Lord Macintosh y el cascarrabias Lord Dingwall). Sin quererlo ni beberlo, las decisiones de Merida desencadenan el caos y la furia en el reino. Y cuando acude a una excéntrica y sabia anciana en busca de ayuda, se le concede un desventurado deseo. El enorme peligro que corre obligará a Merida a descubrir el significado del auténtico valor: tendrá que deshacer una terrible maldición antes de que sea demasiado tarde.

martes, 24 de abril de 2012

Wiz War, la batalla de los magos.

Pues Edge ya ha confirmado que sacará en español la nueva edición de este mítico juego. Wiz War ha tenido siete ediciones desde que saliera a la luz en 1983 de la mano de Tom Jolly.
Una gran portada para la caja.
A pesar de la gran ilustración de la caja, el diseño de las cartas de juego son bastante diferentes. Con un toque más desenfadado y humorístico, para mi gusto personal "peores".

Un ejemplo de las cartas del juego.

El juego se desarrolla en unos laberintos formados por tableros modulares donde de 2-4 magos (jugadores) se deben hacer la puñeta mágica para ir ganando y robandose tesoros mutuamente, o de paso matándose que es más divertido.
El juego viene con 9 miniaturas, variados marcadores y casi 200 cartas, por lo que se agradece la traducción. Algo que también me gusta, que ya se vio en el último juego de "The Adventures", son las peanas de colores para colocar debajo de las miniaturas. De esta manera, si no las tienes pintadas, las identificas mucho mejor en los tableros y más si son de variados colores como éste de Wiz War. En fin, que hay ganas de probarlo y no se podrá hasta el mes de julio.
Os dejo el enlace en la web de Edge: Wiz War.

jueves, 19 de abril de 2012

La Casa Baratheon en tu mesa de juego

La próxima ampliación para el juego de mesa de Batallas de Poniente, y la primera grande después de las cinco anteriores, será para la Casa Baratheon.
La cajita...

Además de un ejército completo de 110 miniaturas (seis tipos de unidades) y ocho comandantes también incluirá las reglas para batallas Épicas y reglas de alianza para partidas de hasta ocho jugadores. En este tipo de partidas se necesitan dos tableros, uno adicional al del juego básico y no me llega a quedar claro si en esta ampliación incluirá un tablero más... El escenario épico que viene es el de la batalla de la Bahía de Aguasnegras, casi ná.
Tablero preparado para el escenario épico. Tengo mis dudas de que venga incluido.

Era de esperar que la primera gran ampliación del juego fuera para los Baratheon, y se ha hecho de rogar. Supongo que en los próximos días se sabrá mucho más de su contenido. Lo que es seguro es que con el tirón de las novelas, la serie de tv, los cómics... tenemos Batallas de Poniente para rato. ¡Id preparando una buena estantería para todas las ampliaciones futuras!.
Sigo buscando el tablero y no lo encuentro...
Edito: Pues hoy mismo Edge se ha hecho eco de la noticia y ha confirmado que el tablero estará incluido. Magnífica noticia y gran ampliación por tanto, sí señor.

lunes, 16 de abril de 2012

Novedades Norma Editorial para Mayo.

Pues nada, en este enlace podeis ver el pdf de Norma Editorial para Mayo:
http://www.normaeditorial.com/novedades/Mayo12.pdf

Yo destacaría el integral de Bouncer, un western de 416 págs a 49,50€, del gran equipo creativo de Alejandro Jodorowsky y Francois Boucq.
El tema de los integrales, tan de moda en los últimos años se me presenta como un asunto espinoso... Por un lado me parece estupendo la recopilación de una serie entera en un tomo único, que queda genial en la estantería y encima suele venir con extras que no venían en los tomos sueltos. Y aún me parece mejor si son recopilaciones de series que llevan un tiempo descatalogadas o son difíciles de conseguir. Pero es que ha llegado ya a ser tan común la edición de integrales que cuando sale una colección nueva de cómic europeo yo al menos hasta me pienso el comprarme el primer tomo... ya que con el tiempo es casi seguro que saldrá recopilada la serie en un integral. Que sí, que serían cuestión de años y mientras tanto no disfrutas de su lectura... pero estando ahora mismo la oferta tan amplia hay series de las que se pueden prescindir y podrías disfrutar de ellas pasado un tiempo en un formato más grande y cargado de extras. Ya es cuestión de gustos personales, digo yo.

Y por otro lado, otra novedad a destacar, la edición de bolsillo de Persépolis, cuyo precio bajaría de 25€ de la edición "normal" a 17€ de esta nueva.

jueves, 5 de abril de 2012

TWILIGHT STRUGGLE, la guerra fría en la crisis.

Nada mejor para olvidar la crisis que servirnos una buena ración de guerra fría en nuestras mesas de juego. Devir ya tiene Twilight Struggle en español a disposición de todo aquel que quiera sumergirse  en las turbias aguas de la Guerra Fría, y en plena crisis oiga.
Un caballero yendo a comprar el pan...
Hablamos del juego que actualmente ocupa el número uno en la lista de juegos más valorados por la web bgg. Que viene a ser como la estadística que hacen cerca de las elecciones, no tiene que acertar pero se puede aproximar a la opinión más generalizada (que luego cada criatura tiene sus gustos).

Twilight Struggle es un juego para dos jugadores al que se acercan tanto seguidores de los wargames como de los juegos de mesa europeos y americanos, pero eso sí, jugadores con bastantes partidas a las espaldas. Aunque su dinámica no es complicada y en un par de turnos le pillas rapidamente el funcionamiento no es el juego que le sacaría a alguien para iniciarle en la escena lúdica. Las partidas son largas (3-5 horas) y hay que prestar bastante atención a los movimientos del adversario.

Yo jugué hace un tiempo una partida y he de decir que me encantó, te deja un magnífico sabor de boca y con ganas de volver a jugar (otro día, que no es cuestión de pulverizar las neuronas...). No hay nada como sentir el mundo en tus manos y tejer tus influencias e intereses por el resto de paises.

Esperando su trozo del pastel.

Por lo visto la edición en español de Devir es magnífica, de buenos materiales y edición bien cuidada, aunque no se han podido evitar un par de pequeñas erratas:

1º Una errata en el tablero. En lugar de poner "Sudeste de África", pone "Sudoeste de África".

2º  La carta de puntuación de sudamérica aparece como guerra tardía y debería ser Guerra Media.
Os podeis bajar la carta corregida en este ENLACE.

Salvo estos errores hay que felicitarse por la traducción de un juego del tamaño de  Twilight Struggle que podría abrir la veda para que otras editoriales se animasen y publicaran otros juegos de GMT, empresa especializada en wargames.

Si quereis hojear las instrucciones podeis bajarlas desde la misma web del juego.

¡Y recordad que siempre se trata de un juego!

La Ira en facebook

Pues eso que desde hace poco también estoy dejando los enlaces del blog en el facebook, que es otra manera de seguirlo por si os pasais por el "caralibro" de vez en cuando. Os dejo el enlace: https://www.facebook.com/LaIradeCrom

¡Conan se cabrea si no lees La Ira de Crom!

martes, 3 de abril de 2012

La Villa

Ludonova publicará en español el juego de mesa Village el próximo mes de mayo, incluyendo la mini expansión "Nuevos clientes". Magnífica noticia.
Es el tercer título de esta joven editorial que apuesta por la calidad y la profesionalidad. ¡Seguid así!.


"Aunque la vida en la Villa nunca es fácil al menos ofrece a sus habitantes multitud de caminos para el desarrollo. Unos optarán por hacer carrera en el concejo, otros en la iglesia, mientras algunos elegirán viajar y ver mundo.
Durante la partida cada jugador controlará el destino de una familia en busca de prosperidad, teniendo siempre en cuenta un factor muy importante: el tiempo avanza inexorable y eventualmente algunos miembros de la familia fallecerán.

La Villa es un juego repleto de desafíos. El ingenioso mecanismo de acción asegura que cada turno será breve pero a su vez obligará a tomar difíciles decisiones. Destaca especialmente la manera en que el juego introduce el tema de la muerte. Como parte natural de la vida, esta se presentará con cierta frecuencia en la Villa exigiendo en todo momento una eficaz gestión del tiempo.
Ludonova publicará en español el juego Village bajo el título de La Villa. Los autores, Inka y Markus Brand, tienen ya en su haber otros títulos conocidos como A Castle For All Seasons, Guatemala Café o Der Palast von Eschnapur, entre otros.

El juego actualmente está agotado tras su buena acogida internacional y en esta edición en español contendrá un añadido respecto al original: la mini expansión Nuevos Clientes que proporcionará una mayor variedad a las partidas. Su publicación está prevista para el próximo mes de mayo".




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