jueves, 23 de agosto de 2012

Crónicas Drakonianas, 2ª Temporada.

Desde hoy mismo se puede disfrutar del primer capítulo de la 2ª Temporada de las Crónicas Drakonianas. Desde este humilde blog felicitar a todo el equipo creativo por esta creación audiovisual de Fantasía Heroica sin grandes medios pero de grandes resultados. Y es que cuando hay ganas, buenas ideas y profesionalidad no hay que contar con una superproducción a las espaldas para hacer una buena historia, aunque si  cuentas con ella los resultados, sin duda, pueden ser sublimes.

La gente de las Crónicas Drakonianas, de Cataluña, son profesionales de la recreación histórica y artes marciales europeas entre otras cosas. En 2010 desarrollaron, sin ánimo de lucro, ocho episodios de unos 10 minutos aproximadamente cada uno de la primera temporada de las Crónicas Drakonianas, y ahora nos llega el primer episodio de la segunda, con una duración de 30 minutos. Y después de verlo la cosa promete.



Destacar las buenas coreografías de armas que se pueden disfrutar en la serie, que más de una superproducción de Hollywood las quisieran para ellos. En fin, si os gusta la Fantasía Medieval no dejeis de ver estos nuevos episodios, y si no habeis visto la primera temporada ya estais tardando.

Para ver todos los webisodios acudid a: Las Crónicas Drakonianas.

martes, 21 de agosto de 2012

Shadowrun, aquellos locos 90.

Aquellos primeros años de la década de los 90, cuando aún estaba fusionada con los 80... aún había buen gusto por la estética de cuero y vaqueros, puas y neones y juegos de rol.

Una clara muestra de lo que os digo lo podemos comprobar en este simpático video promocional de Shadowrun, que no conocía y me ha hecho esbozar una nostálgica sonrisa.



Shadowrun, como sabreis la mayoría de los que leen estas líneas, es un juego de rol que mezcla la estética cyberpunk con la fantasía. Donde la tecnología se dan la mano con la magia, y podías interpretar a un elfo, orco, enano, troll o un humano, siendo los cuatro primeros los conocidos como metahumanos, que existían debido a un fenómeno genético.

La primera edición data de 1989, y en España se publicó (en 1993) a partir de la segunda hasta llegar a la tercera. Actualmente en inglés existe una cuarta edición y se espera novedades para la feria alemana de Essen de este año. Un juego con sus seguidores y sus detractores, como todo en esta vida, pero ¿para cuando la cuarta edición en español?.
Shadowrun contó con grandes ilustradores para las portadas de libros y juegos, como esta de Luis Royo.

O esta otra del magnífico Larry Elmore.

lunes, 20 de agosto de 2012

Feliz Cumpleaños Lovecraft.


Tal día como hoy, un 20 de agosto de 1890, nacía en Providence H.P. Lovecraft, maestro del Terror Cósmico. Feliz cumpleaños, allí donde te encuetres, más allá de Kadath o cualquier rincón onírico...




Dejo más abajo uno de sus poemas, de 1930, recopilados en los "Hongos de Yuggoth":

"Vientos Estelares"
Es la hora de la penumbra crepuscular,
casi siempre en otoño, cuando el viento estelar se precipita
por las calles altas de la colina, que aunque desiertas
muestran ya luces tempranas en cómodas habitaciones.
Las hojas secas danzan con giros extraños y fantásticos,
y el humo de las chimeneas se arremolina con gracia etérea
siguiendo las geometrías del espacio exterior,
mientras Fomalhaut se asoma por las brumas del Sur.


Ésta es la hora en que los poetas lunáticos saben
qué hongos brotan en Yugoth, y qué perfumes
y matices de flores, desconocidos en nuestros pobres
jardines terrestres, llenan los continentes de Nithon.
¡Pero por cada sueño que nos traen estos vientos
nos arrebatan una docena de los nuestros!

¡Esta noche todos a celebrar el cumpleaños de H.P. Lovecraft con viajes oníricos y terribles pesadillas!

domingo, 19 de agosto de 2012

La Puerta de Ishtar, últimos días.

Pues ya sólo quedan dos días para que podais apoyar este proyecto rolero en el que se han superado las expectativas del creador según sus propias palabras. Rodrígo García Carmona, padre de la criatura, en estos tiempos tan complicados se ha apoyado en el mecenazgo a través de internet para poder ver la luz a su creación. Y por los dioses que lo ha conseguido. Han sido numerosos los que se han visto seducidos por su buen hacer y por la originalidad de su obra. Y es que "La Puerta de Ishtar" será un juego de rol que nos transportará a la antigua Mesopotamia y Oriente Próximo. Magníficamente documentado pero también con ciertos toques de fantasía oscura.
El juego cuenta con magníficos ilustradores.

Aún estais a tiempo de poder participar y desde sólo 5€ os convertís en mecenas y recibireis un copia digital del libro, y si lo prefieres en medio físico serían 40€.
El tema del mecenazgo que pone de manera directa a los creadores con los consumidores se está viendo altamente demandado en los últimos años, y es que, sin duda, es una fórmula que da resultado si tu idea es interesante, original y con potencial, como es el caso de "La Puerta de Ishtar". Desde aqui felicitar a Rodrigo y su equipo creativo en esta recta final por llevar a cabo tan ilusionante proyecto.

A quien pueda interesarle que no deje de visitar el blog del autor: "La Puerta de Ishtar"
Los seguidores del género de la Espada y Brujería no deberían dejar pasar este proyecto.


sábado, 18 de agosto de 2012

Spartacus: A Game of Blood & Treachery

Con las tres temporadas de la serie de Tv "Spartacus" y dado el éxito de la misma era de esperar que tarde o temprano salieran juegos y merchandising que explotaran aún más las exageraciones, las sombras y rojos berbemellón de este primo lejano de 300.
Conocía el juego que hay en facebook, gracioso durante un tiempo, y aburrido a la larga como suele ocurrir como casi con todos los que hay en el "caralibro". También había oído algo de un videojuego para consolas o Pc, que creo aún no está a la venta, y esta semana, en las Gen Con de norteamerica, se anuncia un juego de mesa basado en la serie para el próximo septiembre.

Caja del futuro juego, con el nuevo actor como reclamo.
El juego, de 3-4 jugadores, nos pondrá a la cabeza de un Domus (escuela de gladiadores) que luchará contra las demás para ganar fama y riqueza. Se ha intentado captar casi todas las sensaciones (nada de sexo) que aparecen en la serie como son la lucha, las intrigas, los asesinatos...etc y para ello habrá un mazo de cartas de "intriga" con el que podremos envenear, debilitar y hacer otras puñetas a los demás jugadores. También podremos aliarnos temporalmente (supongo que para luego tracionar rapidamente) para protegernos de enemigos comunes.
Tiene tres fases: Intriga, Mercado y Arena, en las que mas o menos nos podemos imaginar en qué consisten cada una.
Sobre la fase de Arena, que como todos habreis adivinado es cuando los gladiadores se dan de leches, parece ser que consiste en una sucesión de tirar dados y más dados, que podremos modificar con armas, armaduras u otros eventos. Cada gladiador posee tres características: ataque, defensa y velocidad, así como un valor en monedas.
Gana la partida el que consiga más influecia (puntos de victoria), ignoro si al final de un número de turnos o por algún tipo de circunstancias especiales.
Panorámica general del juego. (Me da a mi que los dados rojos son de ataque y los azules de defensa).
Personalmente es una temática que me atrae bastante, sinceramente creo que de haber vivido hace 2000 años hubiera ido a ver más de un espectáculo de gladiadores. Pero esta serie en particular no es que sea santo de mi devoción. Su falta de criterio histórico, las exageraciones en los combates, con unas coreografías espectaculares pero nada reales, y esa estética a los 300 precisamente son los ingredientes que hace que no me guste demasiado. Soy un amante del realismo historico en lo tocante a guerras, armas y armaduras. Aún así le echaré el ojo a ver que tal está el juego, y si no hubiera tenido el grafismo de la serie (lo cual es normal desde el punto de vista financiero) no dudaría en comprarlo. Cada cual con sus gustos.

Un ejemplo de cartas de gladiadores. También hay de esclavos con sus propias habilidades.
En fin, habrá que esperar para poder catarlo. La temática de gladiadores siempre ha sido un campo a explotar en el mundo lúdico, y ahí tenemos juegos como Clash of Gladiators, Munera, Ludus Gladiatorius, Gladiator Deadly Arena Combat in Ancient Rome, Gladiator... por decir algunos y también de próxima aparición, un juego italiano de cartas llamado Gladiatori. Vamos, que no son escasos.

 De todas maneras con el tirón de la serie, la publicidad y los medios que disponen estoy seguro que este Spartacus llegará a ser mucho mejor conocido que los que he mencionando más arriba. Con su video promocial y todo:



Si quereis saber más detalles del juego visitad la siguiente web: Spartacus (¡y que no os salpique la sangre!).
Edito: ya está disponible su web: http://spartacusboardgame.com/home.aspx

jueves, 16 de agosto de 2012

Lair of the Wyrm, primera expansión del Descent.

Pues aún no hemos podido catarlo en lengua hispana, el Descent 2ª edición me refiero, cuando la buena gente de Fantasy Flight quizás pensando en la crisis... ya han anunciado la primera expansión del juego de mazmorras y fantasía heroica. Lleva por nombre "Lair of the Wyrm" y por supuesto traerá nuevas reglas, nuevos héroes, monstruos, aventuras y más gastos para los bolsillos que no puedan resistir el comprarlo.
El tema, en caja grande, va de Wivernas y otras sierpes.
La verdad es que viendo las imágenes no parece que incluyan mucho material si lo comparamos a las anteriores expansiones que pudimos disfrutar de la 1ª edición del Descent, pero era algo de esperar viendo ya las diferencias con la caja base. Eso si, seguro que su precio oscila entre los 40-50 euros...

Muchas tarjetas, cartas, contadores y... ¿sólo 10 miniaturas?
En fin, la gente que ha probado la 2ª edición por regla general le ha gustado más, principalmente por la reducción del tiempo en las partidas y porque se ha vuelto mucho más jugable, lo cual se agradece. Habrá que esperar a catarlo el próximo septiembre para ver si merece la pena o no embarcarse en las expansiones.
Podeis ver mas información de Lair of the Wyrm en este enlace: "expansión"

La Ciudadela Escarlata

Por fin los de Planeta nos dicen que podremos disfrutar para octubre de la mini serie "La Ciudadela Escarlata". Nueva adaptación de uno de los mejores relatos de Robert Ervin Howard siendo Conan rey.
De este modo además de disfrutar con una nueva óptica de esta historia volveremos también a deleitarnos con el inmejorabla equipo creativo de Timothy Truman, Tomás Giorello y nuestro compatriota José Villarrubia.

Portada del tomo de Planeta (mejor así que tanta grapa).
Conan dándose un paseo a la hora de la siesta (magnífica doble página)
Portadas de la mini-serie.




viernes, 3 de agosto de 2012

El Hobbit, nueva Trilogía.

Después de tantos rumores hace un par de días el antigüo gordito Peter Jackson confirmaba la trilogía del Hobbit. Por supuesto las reacciones no se han hecho de rogar, y los más puristas no les gusta la idea al incluir bajo el mismo título secuencias que no se encuentran en el libro, aunque sí por lo visto en apuntes de J.R.R. Tolkien, quien después de escribir El Señor de los Anillos tuvo la idea de revisar el Hobbit para hacerlo más similar a la línea de su gran obra y no tan "cuento de hadas" que es realmente como vio la luz (como un cuento para sus hijos más concretamente).
Smaug, algo deprimido, por su pérdida de protagonismo en la Trilogía del Hobbit.

Fue en la Comic-Con donde Jackson bromeó con la posibilidad de hacer una tercera película con la gran cantidad de metraje extra grabado, que principalmente engloban el enfretamiento del Concilio Blanco con el Nigromante y los acontecimientos posteriores que enlazaría el Hobbit con el Señor de los Anillos.

Lo primero que te viene a la cabeza es el aprovechamietno hasta la última gota de la gallina de los huevos de oro que ha sido la Tierra Media para P. Jackson. En principio ya sonaba raro eso de dos películas para el Hobbit, pero es que ya tres... era rizar el rizo (de oro, por supuesto). Pero que demonios, que ellos ganen dinero y nosotros disfrutemos como enanos (uno más). ¿Que no es totalmente fiel al cuento del Hobbit? Es el peligro que siempre encarna hacer una adaptación de un libro o cómic al cine, es algo que hay que aceptar. Pero es que en este caso nos encontraremos historias que sólo se podían leer en los apuntes del profesor Tolkien, por lo que contarán con mayor libertad de interpretación y escenografía. Y lo que es más importante un año más de Tierra Media hasta que algún loco se atreva con el Silmarillion o parte de él, que de ahí si que se podrían sacar lo menos 7 u 9 películas.
Ataque a Dol Guldur por el Concilio Blanco, del gran Angus McBride.

Recordad, no se si haré SPOILER para aquellos que no hayan leído el Hobbit, que Gandalf en el Hobbit, cruzadas las Montañas Nubladas deja al grupo de enanos y a Bilbo por cuestiones suyas en el sur. Tenía que investigar la presencia del Nigromante en el monte Dol Guldur, que creyendo que se trata de un Nazgul no es otro que el propio Sauron (por cuya presencia de hecho el Bosque Negro concibió su perpetua oscuridad si no recuerdo mal). Es decir, un enfrentamiento Épico sin lugar a dudas, que de estar bien hecho puede ser un deleite visual en la gran pantalla.

Dejo más abajo el 8º y último video de producción del Hobbit, donde se ve a Peter Jackson en las Comic-Con:

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