martes, 25 de agosto de 2015

Yvonne Craig, fallece la bailarina verde de Orión.

La actriz Yvonne Craig falleció el pasado 17 de agosto a la edad de 78 años por culpa del cáncer.

Yvonne interpretó a batgirl en la serie televisiva de Batman en los 60 pero personalmente me quedo con su magnífico papel  en Star Trek. Fue un papel corto, sólo en un episodio como sencundaria, pero lleno de sensualidad espacial. En efecto, fue durante la temporada 3 episodio 14 (Whom Gods Destroy), donde nos deleitó con la interpretación de Marta, una esclava y bailarina verde de Orión cuya misión era la mismísima muerte del capitán Kirk.

Las bellas mujeres de Orión.


Entre otros trabajos también realizó dos películas junto a Elvis Presley.

Os dejo a continuación el baile con el que se intentó seducir al capitán Kirk y ante el que, como debía ser, se mostró imperturbable el señor Spock.




Y para terminar el recuerdo de varias sencuencias como Batgirl en la serie de Batman que llegó a durar 120 episodios entre 1966 y 1968.


viernes, 21 de agosto de 2015

125 Aniversario de H.P. Lovecraft.

Pues ayer 20 de Agosto se cumplieron 125 años del nacimiento del maestro del terror cósmico H.P. Lovecraft. Allí donde se encuentre le enviamos nuestras felicitaciones y quien sabe si no seguirán Robert E. Howard y él discutiendo sobre historia, antropología y el verdadero carácter de la civilización...

Siempre rodeado de libros.


Un año más qué mejor manera que celebrarlo que leyendo algo del visionario escritor de Providence. Y como no es cuestión de dejar por aquí uno de sus relatos, sí tienen más cabida algunos de sus poemas que pierden bastante en la traducción pero no en el contenido y atmósfera.

La colina de Zamán.

La gran colina se alzaba junto al viejo pueblo,
una mole contra el final de la calle mayor;
Vverde, alta y boscosa, dominaba sombríamente
el campanario del recodo de la carretera.
Doscientos años antes corrían rumores
sobre lo que ocurría en aquella ladera evitada por el hombre…
Historias de ciervos o pájaros extrañamente mutilados

o de niños perdidos cuyos padres habían abandonado toda esperanza.
Un día el cartero no encontró el pueblo donde solía
 y nadie volvió a ver sus habitantes ni sus casas;
la gente venía de Aylesbury y se quedaba mirando…
Pero todos decían al cartero que a buen seguro
estaba loco por contar que había alcanzado a ver
los ojos glotones de la gran colina y sus fauces abiertas de par en par.




El Aullador.

Me dijeron que no fuese por el sendero de Brigg’s Hill,
que había sido antaño la carretera de Zoar,
pues Goody Watkins, ahorcado en mil setecientos cuatro,
había dejado allí algún vástago monstruoso.
Pero cuando desobedecí, y tuve ante mí
la quinta cubierta de hiedra junto a la gran ladera rocosa,
no pensé en olmos ni en sogas de cáñamo,
si no que me pregunté por qué la casa parecía aún tan nueva.
Me había detenido a contemplar el crepúsculo
 y oía débiles aullidos que parecían venir del piso superior,
cuando la hiedra que cubría los cristales dejó pasar
un rayo de sol poniente que cogió por sorpresa al aullador.
Llegué a verlo… y huí frenéticamente de aquel lugar
 y de aquella criatura con cuatro patas y rostro humano.





NYARLATHOTEP.

Y al fin vino del interior de Egipto
el extraño Oscuro ante el que se inclinaban los fellás;
silencioso, descarnado, enigmáticamente altivo
 y envuelto en telas rojas como las llamas del sol poniente.
A su alrededor se apretaban las masas, ansiosas de sus órdenes,
pero al marcharse no podían repetir lo que habían oido;
mientras por las naciones se propagaba la pavorosa noticia
de que las bestias salvajes le seguían lamiéndole las manos.
Pronto comenzó en el mar un nacimiento pernicioso;
tierras olvidadas con agujas de oro cubiertas de algas;
se abrió el suelo y auroras furiosas se abatieron
sobre las estremecidas ciudadelas de los hombres.
Entonces, aplastando lo que había moldeado por juego,
el Caos idiota barrió el polvo de la Tierra.

viernes, 14 de agosto de 2015

Dungeon Forge in my pocket (mecenazgo y entrevista).

Al mismo tiempo que escribo estas líneas seguramente se acabe financiando en kickstarter el proyecto "Dungeon Forge in my pocket". Un conjunto de miniaturas, losetas y mobiliario a pequeña escala para poder transportar allí donde vayas. En efecto, no se trata de un juego en sí mismo, sino de los componentes típicos de cualquier juego de mazmorreo (dungeon crawler) para así poder adaptar las reglas que uno crea conveniente en cualquier lugar. Sin duda una gran y original idea si vas de viaje o simplemente si no quieres transportar las pesadas cajas que suelen poseer este tipo de juegos.

Dungeon Forge, su nivel 2 de opción de compra.


Raúl Pozo es el responsable de este proyecto. Gran profesional y mejor persona, sus dotes como escultor de miniaturas son enormes, por lo que la calidad de "Dungeon Forge in my pocket" está garantizada.

Hay tres niveles de participación en el mecenazgo en kickstarter, a los que habrá que sumar los gastos de envío y la entrega será en julio del año que viene.

Para saber más de este "oscuro" proyecto hemos realizado unas breves preguntas a Raúl que muy amablemente ha accedido a contestar: 

1º- Hola Raúl, cuéntanos algo sobre ti cuando no estás construyendo dungeons.

Hola Jesús, gracias por concederme esta entrevista, pues gracias a estas iniciativas se ayudan  mucho a nuestros proyectos.
Para hablarte de lo que hago cuando no estoy construyendo dungeons, es, dedicar todo el tiempo posible a mi familia, a mi mujer y mi hija que son mi gran inspiración y a veces saco tiempo para mi otra gran afición que es la música, llevo varios años tocando la guitarra y disfruto mucho componiendo.

2º- Dungeon Forge in my pocket ha comenzado su mecenazgo en kickstarter. ¿Cómo surgió la idea de este proyecto?

Esta idea surgió gracias a mi pasión por los dungeons crawler y por qué  después de estar varios años buscando algo similar vi que no hay en el mercado uno de bolsillo para jugar donde quiera que vayas.  Quería tener algo así y por pura pasión me puse a trabajar en ello para poder tener uno y también poder compartirlo.

3º- La idea de poder llevar un dungeon crawler de bolsillo es muy original, que yo sepa no hay nada que se le parezca. Dado el éxito inicial ¿Te planteas la creación de expansiones o seguir con él en el futuro?

Todo depende de cómo vaya la campaña, y por ahora tiene muy buena pinta, ya estamos trabajando en nuevos personajes y criaturas incluso en nuevas habitaciones y escenarios.


Un dungeon completo que no tiene nada que envidiar a otros.

 4º- Ya se que en los foros te lo han preguntado varias veces pero… ¿Veremos reglas “oficiales” de Dungeon Forge in my pocket? 

Si vemos que la campaña finaliza con éxito podríamos plantearnos el realizar unas reglas oficiales.

5º- Todos estos tipos de proyectos se destacan por su inmensos retrasos. ¿Cómo te planteas el trabajo una vez finalice el mecenazgo?

Bueno, eso es algo que miramos mucho y nos ponemos en el lugar de nuestros mecenas para ofrecer lo mejor.
Para evitar el riesgo que supone el compromiso de la producción de los componentes hemos contactado con varias empresas expertas en el sector las cuales cuentan en sus instalaciones con todo lo necesario para cubrir todo el proceso de producción y empaquetado.

6º- Se puede ver claramente que las miniaturas y escenografía están muy influenciados por Heroquest. ¿Podría esto acarrear algún tipo de problema de derechos o similar?

No, todos los diseños son propios, tanto de miniaturas como de escenografía y como homenaje solo hemos interpretado fijar alguna pose parecida para rescatar esa añoranza.

7º- Raúl, adelántanos alguna recompensa futura para afilarnos los dientes…

Puedo decirte que una recompensa será una criatura … alada.


Microminiaturas de bolsillo y de gran detalle.



8º- Además de las tres opciones de participación, ¿añadirás opciones de compras alternativas, addons, en packs de goblins, más puertas, etc?

No, en un principio no hemos contemplado añadir addons en esta campaña.

9º- La caja de resina incluida en el nivel 3, al abrirla he creído ver que también incluye baldosas para poder aprovecharla como gran salón o similar ¿Esto es así?

Si, toda la superficie de la caja tiene una textura de tiles para poder representar tanto salas grandes como campos de batalla, basta con incluir unos pequeños árboles y unas rocas para tener todo un nuevo escenario exterior.

10º- Si alguien quisiera además de un nivel 3 de participación, otro nivel 1 más por ejemplo ¿Se pagarían dos veces los gastos de envío?

Los gastos de envío se han calculado con el calculador de tarifas de correos. Dependiendo de la localización varia algo la tarifa. Cada vez que un mecena hace una aportación Kickstarter ya está cobrando la aportación del nivel escogido + los gastos de envío, de manera que al final de la campaña no habrá ningún tipo de gasto extra, y en el caso de que el envío sea inferior a los gastos de envío aportados a cada mecena individualmente se le mandará su recibo de correos correspondiente para que pueda comprobar la cantidad exacta y se le abonará la diferencia.

Los héroes, siempre los héroes.



11º- Ya sabemos que eres también el hacedor del otro magnífico proyecto Maze Scale, ¿qué nos puedes indicar sobre él, cómo llevas sus mazmorras?

El juego Maze Quest – Eternal Stone está rediseñándose y ampliando sus posibilidades, queremos añadir tanto más materiales de calidad como mejoras en el reglamento, en el momento que todo esté preparado nos plantearemos su nuevo lanzamiento.

12º- Ya por último Raúl, ¿Nos puedes indicar alguna sorpresa que veremos en Dungeon Forge in my pocket, algún tipo de monstruo nuevo o escenografía…?

Pues tenemos preparadas muchas sorpresas, tanto de escenografía como nuevas criaturas confiamos en que todas las recompensas estén a la altura del apoyo recibido por todos.

Me gustaría aprovechar esta entrevista para agradecer a todos el apoyo que estamos recibiendo por parte de los foros, blogueros, youtubers,... por sus sugerencias, opiniones... que nos han ayudado muchísimo en este proyecto.


Los no-muertos que no falten.



Desde La Ira de Crom auguramos un buen futuro a este "dungeon de viaje" del que estamos seguros surgirán futuras ideas y horripilitantes momentos de ocio.

Para apoyar el proyecto y no os quedéis sin él pinchar en el siguiente enlace: DUNGEON FORGE in my pocket.
Y para estar al día de los proyectos de Raúl Pozo, de este Dungeon Forge y en el futuro Maze Scale uniros a su página de Facebook: MAZE SCALE.

Goblins, orcos, guerreros... este dungeon lo tiene todo.

jueves, 13 de agosto de 2015

Himnos de Hyboria: Cthulhu

En esta ocasión Himnos de Hyboria no trae épicos gritos de batalla, ni letras inspiradas en relatos de Conan. Pero sí la locura de los Mitos de Cthulhu que bien supo introducir, en momentos muy adecuados, Robert E. Howard en su obra y en ciertos relatos del cimmerio.

Cthulhu es un disco de colaboración entre varios de los compositores que forman el magnífico sello Cryo Chamber de música "Dark Ambient". En su misma página web se pueden escuchar íntegros los discos y ofrecen la posibilidad de la compra física o digital.



Añadir que Cryo Chamber está dirigido por Simon Heath (Atrium Carceri), a su vez compositor también del sello, del que recomiendo el disco "The Old City, Leviathan".

Podéis visitar su web en este mismo enlace: Cryo Chamber.

Y a disfrutar con la oscuridad...

martes, 4 de agosto de 2015

Espadas del fin del mundo, últimos días.

Últimos días para unirse al proyecto de mecenazgo del cómic "Espadas del fin del mundo" en Verkami. Historieta de ambientación histórica que a lo largo de sus 72 páginas narrará los hechos acontecidos entre soldados españoles y piratas japoneses (muchos de ellos ronin) en 1582.

Los creadores, Juan Aguilera Galán al dibujo y Ángel Miranda Vicente al guión, están volcados en su ralización y aseguran el cuidado de la ambientación histórica, zona geográfica, armamento... etc.

La historia se centra en el protagonista, Juan Pablo de Carrión, un antiguo veterano de los tercios, que desde la primera viñeta atrapa al lector y quiere saber más de él.

Juan Pablo de Carrión, un veterano español de armas tomar.

 A finales del siglo XVI tiene lugar en las Islas Filipinas uno de los cruces de acero más insólitos de la Historia, cuando una tropa de soldados españoles de la época de los tercios se enfrenta a un ejército wakō de temibles piratas japoneses. Estos ronin, buscavidas y samuráis desheredados atacan el norte de Luzón; y los castellanos se ven obligados a reunir una exigua flota para hacerles frente.
Al mando del contingente se sitúa Juan Pablo de Carrión, un marino veterano que ahoga en vino de palma el recuerdo de sus compañeros caídos y las cicatrices de una vida marcada por la espada. Un hombre oscuro que vive aislado a las afueras de la amurallada Manila. El viejo soldado tendrá que recomponerse y ganar la confianza de sus hombres, valiéndose de su experiencia durante años en combates y expediciones por aquellas islas perdidas de la mano de Dios.
El río Cagayán será testigo de cruentos abordajes entre juncos japoneses y naos españolas. Sus orillas contemplarán cómo no más de cuarenta castellanos se atrincheran con artillería, picas y arcabuces para hacer frente a una horda de seiscientos guerreros japoneses. Ambos bandos serán cegados por la locura del campo de batalla y sucumbirán a la sed de sangre. Al final, exhaustas, las tropas castellanas deberán batirse a punta de espada contra katanas y armaduras diabólicas que parecen salidas del mismísimo averno. En medio de la sangrienta batalla, Carrión deberá enfrentarse a sus demonios evitando sucumbir a la locura.

Tiene tan apasionantes episodios la historia de España que se podrían hacer maravillas en cine y cómic.

 El cómic europeo siempre ha abrazado las ambientaciones históricas como una de sus principales temáticas. Actualmente tenemos editoriales como Ponent Mon o  Yermo Ediciones que llenan las estanterias con este tipo de cómics a una velocidad vertiginosa. Muchos de procedencia belga y francesa. Por eso es de agradecer la aparición de este tipo de proyectos en los que, para variar, se trata de un episodio de la historia de España (aunque sea muy puntual, una escaramuza) y que desde La Ira de Crom apoyamos con todas nuestras Fuerzas. Es más, de poder ser, los autores no descartan la aparición de futuras historias de otras épocas u otros héroes nacionales como bien podrían ser Blas de Lezo, el Gran Capitán, Álvaro de Bazán... Y es que un buen cómic de ambientación histórica, bien documentado y realizado es una manera magnífica de adentrarse en el conocimiento de la historia. "Espadas del fin del mundo" será un claro ejemplo de lo dicho, así que no perdáis la oportunidad de adquirir un ejemplar y de ese modo apoyar también futuras publicaciones.

ESPADAS DEL FIN DEL MUNDO

Y que lo digas Juan Pablo...
 

sábado, 1 de agosto de 2015

Conan: Rise of Monsters en kickstarter.

El nuevo juego de escaramuzas en la Era Hiboria, Conan: Rise of Monsters ya se encuentra bajo mecenazgo en Kickstarter. Ya os hablé en marzo de este nuevo juego ambientado en la Era Hiboria, que está más orientado a los rápidos enfrentamientos que a escenarios o  aventuras como podría estarlo Conan de Monolith.



Conan: Rise of Monsters fue presentado hace unos días en la gran feria del mundo lúdico norteamericana GEN CON y ayer se inició, como ya he comentado, el mecenazgo.

El primer cambio que veo respecto a marzo es el tamaño de las miniaturas, que pasan de 28mm a 32mm, por lo demás se ve que es un juego bastante atrayente por sus componentes, cuyas miniaturas vendrán prepintadas. Eso sí, se necesitan las dos cajas básicas para poder jugar... La del reino de Estigia con Thoth Amon a la cabeza y la del reino de Aquilonia con Conan como rey (por supuesto). Y por otro lado no es que sean muy baratas ningua de las dos, ya que el precio es de 125$ cada una, 99$ si alcanzas un "early bird". Hagan sus cuentas señores (gastos de envío aparte).

Y para mayor gasto y motivación ya han indicado todos los añadidos (addons) y recompensas que se podrían alcanzar si apoyáis el juego, que saldrá, en teoría, en junio del 2016. Aunque ya sabemos todos que los mecenazgos tienen todos la maldición del "retraso eterno".

Cada unidad de tropas tendrá sus tarjeta de características, y cada bando posee su propio mazo de cartas especiales, así como 5 dados propios del juego con el que se resolverán los ataques, defensas, magia... etc.

Contenido de la caja de Aquilonia.



En un primer momento he de decir que me llamó mucho la atención un juego de batallas en la Era Hiboria, sería un sueño hecho realidad. Pero a medida que seguía la escasa información que dejaban sobre el futuro juego más suspicaz me volvía... Aseguran que serán leales al mundo de Robert E. Howard, pero eso es lo que siempre  queremos escuchar los seguidores del escritor texano y me temo que han introducido demasiadas criaturas fantásticas acompañando a las tropas; todo ello le da un toque demasiado a "high fantasy" algo alejada de la Espada y Brujería.

Aún así una pena que sea tan caro...

CONAN RISE OF MONSTERS KICKSTARTER

Contenido de la caja de Estigia.
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